Ohjeet
Miten peli toimii?
Tämän pelin jälkeen tunnette varmasti toisenne paremmin.
Mikä tekee pelistä erilaisen muihin tutustumispeleihin verrattuna?
Pelillinen rakenne
Pelissä on selkeä alku ja loppu. Pelin ideana on opetella muistamaan asioita muista pelaajista sekä kiinnittämään huomiota heidän käytökseensä.
Kysymykset
Kysymykset ovat mietitty niin, että ne eivät aiheuta nolostumista tai häpeällisiä tilanteita. Peliin tulee myöhemmin vaihtoehtoja, joiden avulla kysymyksiä voidaan viedä haluamaansa suuntaan.
Piilotehtävät
Jokaisella on suoritettava tehtäviä, jotka ovat samalla huomaattomia, mutta sellaisia, että tarkkana oleva voi ne huomata. Mikä onkaan aitoa omaa käytöstä ja mikä tehtävien ohjaamaa?
Vaiheet järjestyksessä
1. Huoneen luonti & liittyminen
- Yksi luo huoneen ja jakaa nelimerkkisen koodin muille.
- Huoneen luojasta tulee pelinjohtaja, joka kontrolloi pelin etenemistä.
- Muut liittyvät koodilla ja antavat nimensä.
2. Piilotehtävät
- Jokainen saa kolme salaista tehtävää.
- Tututustukaa tehtäviin rauhassa. Kun olet valmis, paina Valmis painiketta.
- Piilotehtäviä voi katsoa myös pelin aikana.
- Yritä suorittaa tehtävät pelin aikana niin, että kukaan ei huomaisi niitä.
- Piilotehtäviä ei saa arvata ääneen pelin aikana!
3. Kysymykset
- Kaikki vastaavat ääneen vuorotellen samaan kysymykseen.
- Ei ole olemassa oikeita tai vääriä vastauksia. Tarkoituksena on tutustua toisiinne.
4. Piilotehtävien paljastaminen
- Sovellus valitsee automaattisesti ensimmäisen, jonka tehtävät käydään läpi.
- Jokainen saa arvata, mitä mahdollisia piilotehtäviä henkilöllä oli.
- Pelaaja paljastaa tehtävänsä ja kertoo, mitä suoritti ja mitä ei suorittanut sekä kuka arvasi oikein.
- Pelaaja merkitsee tiedot sovellukseen. Kun on valmista, niin paljastusvuoro siirtyy seuraavaan pelaajaan.
Pisteytys
- Suoritettu piilotehtävä: +1 piste
- Jos kukaan ei arvannut suoritettua piilotehtävää, niin siitä tulee lisäksi: +1 piste
- Arvasit toisen pelaajan piilotehtävän oikein: +1 piste
5. Muistikierros
- Tarkoituksena on muistella, mitä olette puhuneet pelin aikana.
- Muut kertovat ääneen muistoja jokaisesta pelaajasta vuorollaan.
- Vahvistetut muistot tuovat pisteitä.
Pisteytys
- Jokaisesta muistetusta asiasta: +1 piste
6. Sanajono
- Nopea loppupeli, jonka tarkoituksena on hauskasti kitetyttää pelikerta.
- Aloituslause arvotaan ja sitten sana kerrallaan sitä pitää kasvattaa mahdollisimman pitkäksi järkeväksi kertomukseksi.
- Jos et keksi mitään tai toistat sanan, tipahdat pelistä.
- Viimeisenä sanan keksinyt saa pisteen, joka voi olla ratkaiseva!
Pisteytys
- Sanajonossa viimeiseksi jäänyt pelaaja: +1 piste
7. Loppu
- Pisteet lasketaan yhteen ja voittaja julkistetaan.
- Voitte pelata heti uuden kierroksen samalla porukalla.